Développement d’applications numériques centrées sur l’accessibilité aux personnes atteinte de déficience visuelle, non voyantes, à dextérité réduite, et plus largement aux personnes âgées ayant besoin d’un support adapté pour poursuivre leurs activités ludiques et cognitives en toute autonomie.
BRAIN GAMES SPEAKING
Présentation générale
Description de l'innovation
L’innovation sur le marché des applications est la possibilité de jouer tout ou partie au toucher et à la voix, et jusqu’à 100% vocalement. Les polices, contrastes et tailles de caractères sont adaptables et l’assistance vocale permet d’être guidée et de commander les fonctions du jeu à tout moment.
Cette innovation concerne l’accessibilité. Cette fonction est souvent ajoutée au cours des développements d’application. L’innovation est rendue possible et efficace par sa prise en compte dès la phase de pré projet afin de se centrer sur cet objectif dès l’amorce de la conception.
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